课程
——零基础上手游戏开发(PlayMaker)——
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
——Unity/C# 知识进阶课——
【专栏】凉鞋的 Unity 笔记
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版
【专栏】C# 中毒(第二版) (C# 知识体系构建、进阶)
【视频】Unity 编辑器扩展精讲
——QFramework 教程————
【视频】QFramework 游戏开发:类枪牢
【视频】QFramework 游戏开发:类幸存者
【视频】QFramework 系统设计:通用背包系统
——原创独立游戏制作系列——
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合))
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits、PlayMaker、独立游戏 综合)
QFramework
【专栏 /视频】QFramework v1.0 使用指南
——教程年会员——
【年会员】入口
【专栏】须知(QQ 群及学习路线)
【视频】QFramework 游戏开发:类幸存者
【视频】QFramework 游戏开发:类枪牢
【视频】QFramework 系统设计:通用背包系统
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版
【专栏】凉鞋的 Unity 笔记
【专栏】C# 中毒(第二版)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework + PlayMaker)
【年会员】续费
小班
——小班永久——
【班级】主页
【专栏】凉鞋的 Unity 笔记(通识、引擎强化)
【专栏】凉鞋的 Unity 工作手册(通识、小班独家)
【专栏】框架搭建 v5(小班独家)
【专栏】跟着案例学 Shader v2(小班独家)
【视频】QFramework 游戏开发:类枪牢
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版(通识、框架搭建)
【专栏】C# 中毒(第二版) (C# 知识体系构建、进阶)
【视频】Unity 编辑器扩展精讲
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
【视频】QFramework 游戏开发:类幸存者
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合)
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits 、PlayMaker、独立游戏 综合)
【视频】QFramework 系统设计:通用背包系统
信息墙(促销&更新通知&关于我)
移动端
二维码(下载后输入 独立游戏学院)
课程
——零基础上手游戏开发(PlayMaker)——
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
——Unity/C# 知识进阶课——
【专栏】凉鞋的 Unity 笔记
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版
【专栏】C# 中毒(第二版) (C# 知识体系构建、进阶)
【视频】Unity 编辑器扩展精讲
——QFramework 教程————
【视频】QFramework 游戏开发:类枪牢
【视频】QFramework 游戏开发:类幸存者
【视频】QFramework 系统设计:通用背包系统
——原创独立游戏制作系列——
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合))
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits、PlayMaker、独立游戏 综合)
QFramework
【专栏 /视频】QFramework v1.0 使用指南
——教程年会员——
【年会员】入口
【专栏】须知(QQ 群及学习路线)
【视频】QFramework 游戏开发:类幸存者
【视频】QFramework 游戏开发:类枪牢
【视频】QFramework 系统设计:通用背包系统
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版
【专栏】凉鞋的 Unity 笔记
【专栏】C# 中毒(第二版)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework + PlayMaker)
【年会员】续费
小班
——小班永久——
【班级】主页
【专栏】凉鞋的 Unity 笔记(通识、引擎强化)
【专栏】凉鞋的 Unity 工作手册(通识、小班独家)
【专栏】框架搭建 v5(小班独家)
【专栏】跟着案例学 Shader v2(小班独家)
【视频】QFramework 游戏开发:类枪牢
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版(通识、框架搭建)
【专栏】C# 中毒(第二版) (C# 知识体系构建、进阶)
【视频】Unity 编辑器扩展精讲
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
【视频】QFramework 游戏开发:类幸存者
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合)
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits 、PlayMaker、独立游戏 综合)
【视频】QFramework 系统设计:通用背包系统
信息墙(促销&更新通知&关于我)
移动端
二维码(下载后输入 独立游戏学院)
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
【视频】零代码做游戏:2D Platformer
第7任务: 主角转身
查看课程
任务列表
第1任务: 课程简介
第2任务: PlayMaker & 课程介绍
第3-1任务: 项目创建
第3-2任务: 课程素材
第4任务: 添加背景和瓦片地图
第5任务: 给地形添加碰撞
第6任务: 主角的跑动和跳跃
第7任务: 主角转身
第8任务: 给主角添加动画
第9任务: 解决主角挂墙问题
第10任务: 摄像机跟随主角
第11任务: 添加音乐音效
第12任务: 物品收集
第13任务: 添加起始点
第14任务: 添加结束点
第15任务: 游戏开始游戏结束页面
第16任务: 地刺
第17任务: 主角受伤
第18任务: 主角死亡动画 & 游戏结束
第19任务: 主角生命值的显示
第20任务: 水果数量的显示
第21任务: 水果兑换生命值
第22任务: 敌人-蘑菇-来回移动
第23任务: 敌人-蘑菇-掉落检测
第24任务: 敌人-蘑菇-攻击
第25任务: 敌人-蘑菇-受伤
第26任务: 敌人- 蘑菇 - 动画
第27任务: 添加背景滚动效果 Shader 相关
第28任务: 添加单向平台
第29任务: 添加第二关
第30任务: 灯光
第31任务: 继续游戏1
第32任务: 继续游戏2
第33任务: 敌人-公鸡-追逐主角
第34任务: 敌人-公鸡-攻击
第35任务: 敌人-公鸡-受伤和动画
第36任务: 敌人 - 犀牛 - 冲刺
第37任务: 敌人-犀牛-攻击 受伤 动画
第38任务: 添加震屏效果Cinemachine
第39任务: 敌人-蓝鸟-追踪主角
第40任务: 敌人-蓝鸟-穿墙
第41任务: 敌人-鸭子-跳跃
第42任务: 敌人-鸭子-攻击 受伤 动画
第43任务: 敌人-猪-走和跑
第44任务: 敌人-猪-攻击受伤动画
第45任务: 敌人-树桩-射击
第46任务: 敌人-树桩-射击动画等
第47任务: 敌人-蜜蜂-射击
第48任务: 敌人-蜜蜂-受伤和动画
第49任务: 敌人-变色龙-动作序列
第50任务: 敌人-变色龙-吐舌攻击
第51任务: 陷阱机关-弹簧
第52任务: 陷阱机关-齿轮
第53任务: 陷阱机关-滑索
第54任务: 陷阱机关-石头人1
第55任务: 陷阱机关-石头人2
第56任务: 关卡设计
第57任务: 打包(完结撒花~)
第58任务: 追加 - 主角爬梯子